var fun = function () {
this.name = 'peter';
return {
name: 'jack'
};
}
var fun1 = function() {
this.name = 'peter';
return 'jack';
}
var p1 = new fun();
var p2 = new fun1();
p1.name; // jack
p2.name; // peter
为什么p1和p2的name值不一样,要从new操作符说起,在new的时候,程序做了以下四个创建步骤:
- 创建一个空对象
- 将所创建的对象的__ proto __指向构造函数的prototype
- 实行构造函数中的代码,构造函数中的this指向该对象
- 返回该对象(除非构造函数中返回了一个对象或者函数)
注意第4步,上述 fun和fun1构造函数中由于fun返回的是一个对象,所有p1等于fun中返回的对象,
fun1中返回的不是对象,所有p2.__ proto __等于fun1.prototype;
用代码模拟new创建过程就是
function objectFactory() {
//把argumnets转化为数组
var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
// 提取第一个构造对象
var Constructor = args.shift();
// 创建constructor实例 instance
var instance = Object.create(Constructor.prototype);
// 使用apply函数运行args,把instance绑定到this
var temp = Constructor.apply(instance, args);
//返回对象判断,是object 还是 null 还是实例
return (typeof temp === 'object' ||typeof temp === 'function' && temp !== null ) ? temp : instance;
}
**粗体** _斜体_ [链接](http://example.com) `代码` - 列表 > 引用
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