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var fun = function () {
    this.name = 'peter';
    
    return {
        name: 'jack'
    };
}

var fun1 = function() {
    this.name = 'peter';
    
    return 'jack';
}

var p1 = new fun();
var p2 = new fun1();
p1.name; // jack
p2.name; // peter

为什么p1和p2的name值不一样,要从new操作符说起,在new的时候,程序做了以下四个创建步骤:

  1. 创建一个空对象
  2. 将所创建的对象的__ proto __指向构造函数的prototype
  3. 实行构造函数中的代码,构造函数中的this指向该对象
  4. 返回该对象(除非构造函数中返回了一个对象或者函数)

注意第4步,上述 fun和fun1构造函数中由于fun返回的是一个对象,所有p1等于fun中返回的对象,

fun1中返回的不是对象,所有p2.__ proto __等于fun1.prototype;

用代码模拟new创建过程就是

function objectFactory() {
    //把argumnets转化为数组
    var args = Array.prototype.slice.call(arguments);
    // 提取第一个构造对象
    var Constructor = args.shift();
    // 创建constructor实例 instance 
    var instance = Object.create(Constructor.prototype);
    // 使用apply函数运行args,把instance绑定到this
    var temp = Constructor.apply(instance, args);
    //返回对象判断,是object 还是 null 还是实例
    return (typeof temp === 'object' ||typeof temp === 'function'  && temp !== null ) ? temp : instance;
}

哈哈哈我只是想笑
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前端小白一只,努力进阶中